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이와타 사토루

닌텐도의 전설적인 프로그래머이자 사장, 이와타 사토루에 대한 이야기들.

프로그래머는 No 라고 하면 안 된다

닌텐도의 전설적인 프로그래머 이와타 사토루는 “프로그래머는 No 라고 하면 안 된다”고 했다. 프로그래머가 안 된다고 하는 순간 아이디어는 그 자리에서 사라져버린다. 실제로 불가능한 경우도 있겠지만, 어떻게든 구현해보려는 태도가 중요하다.

얼마 전, 예전 직장에서 잠깐 같이 일했던 친구를 만나서 이야기한 적이 있다. 그 당시엔 개발을 시작한 지 얼마 되지 않았던 때 였는데, 그 친구의 말에 의하면 그 당시엔 나도 저런 비슷한 태도를 가지고 있었던 것 같다. 단지 개발 초보의 오만함이었을 가능성이 높겠지만.

계속 개발을 해 오면서 아는 것들이 늘어나고, 그러면서 불가능하다고 말하는 경우도 많아졌는데, 돌이켜보면 실제로 불가능한 경우보다는 “내가 아는 범위 안에서는 불가능한” 경우가 대부분이었다.

개발 태도를 한 번 다잡을 필요가 있겠다.

Project NX

이와타 사토루는 닌텐도 사장이던 시절에, Project NX라는 차세대 콘솔 개발 프로젝트에 참여했다. 실무자 세 명과 이와타 사토루를 포함한 원로 세 명이 주도한 프로젝트였는데, 책임은 같이 지지만 실무진들에게 최종 결정을 포함한 모든 권한을 주고, 실무자들이 필요할 때 같이 생각하고 고민해주는 역할을 했다고 한다.

쉽게 예상할 수 있겠지만, 그렇게 나온 콘솔이 닌텐도 스위치다.

안타깝게도 이와타 사토루는 스위치의 출시를 보지 못했다. 투병 중이었던 2015년 E3에서도 약간이나마 호전된 모습을 보여주었으나, E3가 끝난 다음 날에 세상을 떠났다.

포켓몬 GO

고(故) 닌텐도 사장 이와타 사토루는 담관암으로 세상을 떠나기 직전, 병상에서도 다양한 프로젝트에 참여하고 있었다. 그 중 하나가 많은 사람이 알고 있을 포켓몬 GO이다.

포켓몬 GO는 과금이 심한 편이 아닌데, 이와타 사토루를 잘 아는 한 게임 업계 관계자는 이렇게 말했다.

“아이들이 많은 돈을 쓰지 않고도 포켓몬 GO를 즐길 수 있습니다. 아마 그것이 이와타 사토루 씨가 추구하는 바였을 것입니다.”


비디오 게임은 단 하나의 목적 - 즐거움을 위해서 존재한다.

- 이와타 사토루

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